Routiniert wie unsere Montage mittlerweile sind, gibt’s natürlich auch heute wieder eine User-Journey-Vorstellung. Diesmal werfen wir einen Blick auf die Journey unseres Schweizers LeoBrickItAll. Besonders herausstechend ist hier sein Hang zu Tabellen-Übersichten und Statistiken, die er mit Hilfe von Excel und diversen Makros und Tools zum großen Teil automatisiert hat. Wer also einen Fetisch für Zahlen, Durchschnittswerte und penibel durchdachte Regelungen hat, der ist hier goldrichtig.
Seinen genauen Journey-Plan legt er euch aber gleich am besten selbst dar…
Die Grundidee dieses Projekts ist Trophy Budget Management kombiniert mit einem Ampelsystem.
Statt immer neue Spiele zu starten und später liegen zu lassen, wird jede Entscheidung bewusst getroffen. Jedes neue Spiel verbraucht Budget, jede offene Trophy ist eine Belastung, jede abgeschlossene Platin bringt wieder Luft.
Das Projekt soll einen Mittelweg abbilden: Hoher Completion Anspruch, aber ohne den Zwang jederzeit perfekt zu sein. Der Zielbereich liegt stabil zwischen 98 und 100 Prozent, mit der jederzeit realistischen Möglichkeit, alles auf 100 Prozent abschliessen zu können.
Das Ampelsystem sorgt für visuelle Klarheit. Spiele werden nicht vergessen, sondern aktiv verwaltet.
Aus besonderem Interesse und der eigenen Freude daran möchte ich hier auch erwähnen, dass Leo gleich zu Beginn mit den Formatmöglichkeiten unseres Forums gespielt und seine Trophäen-Erfolge entsprechend aufgehübscht hat. Seine Updates sind also nicht nur etwas für Statistik-Fans, sondern auch was fürs Auge.


Bock? Dann klickt rein, registriert euch und lasst einen motivierenden Kommentar da.
Euer GamingJourneys-Team
Werde Teil der Journey!
Registrieren. Mitreden. Dazugehören.
